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OpenScreen 2

Graba tu demo y deja que tu agente de IA haga la edición

Open Source

Sobre OpenScreen 2

Graba tu pantalla y consigue una demo perfecta al primer intento: zooms automáticos basados en tus clics, cursor suave, movimientos de cámara 3D, temas de cursor, fondos y layouts de webcam. Deja que tu agente de IA edite vía MCP, o recorta el vídeo tú mismo eliminando palabras en la transcripción. Disponible para Windows, macOS y Linux, sin cuenta, sin marca de agua.

¿Qué es OpenScreen 2?

OpenScreen 2 es un grabador de pantalla y editor de vídeo de código abierto (licencia MIT) para Windows, macOS y Linux. La idea es que la grabación salga presentable desde la primera toma: al terminar, el proyecto se abre ya con zooms colocados sobre tus clics, un fondo, márgenes, sombra y esquinas redondeadas, listo para exportar o para seguir ajustando.

La captura usa la vía nativa de cada sistema (ScreenCaptureKit en macOS, Windows Graphics Capture en Windows y PipeWire con el portal ScreenCast en Linux). El puntero se graba como dato, no incrustado en los píxeles, así que después puedes cambiar su tamaño, su suavizado o aplicarle uno de los packs de cursores incluidos. La edición se apoya en una línea de tiempo donde cada zoom, recorte o cambio de velocidad aparece como una pieza editable.

La transcripción corre en local con whisper.cpp (el modelo se descarga una vez, la primera vez), lo que permite borrar palabras o silencios desde el texto y ver el corte reflejado en el vídeo. También hay un agente de IA que lee la transcripción y la línea de tiempo y propone cortes con marcas de tiempo concretas; está desactivado por defecto y requiere que aportes tu propia clave de proveedor.

Características principales de OpenScreen 2

  • Zooms automáticos colocados a partir de tus clics mediante una regla fija, sin IA ni conexión, y desactivables desde el modo de grabación.
  • Edición visual con fondos (imagen, color o degradado), animaciones, márgenes, sombra, redondeo y desenfoque de movimiento que se componen en vivo.
  • Cámara 3D que gira u orbita la pantalla al hacer zoom, con marcos de dispositivo (ventana, portátil, móvil) y cinco packs de cursores.
  • Grabación con webcam en cuatro disposiciones (PiP, doble marco, apilado o sin webcam), con desenfoque, recorte o sustitución del fondo mediante un modelo de segmentación local.
  • Transcripción y subtítulos con whisper.cpp en tu propia máquina, editables como texto y personalizables en tipografía, tamaño, color y posición.
  • Agente de IA vía MCP que propone y aplica ediciones reversibles usando una clave de proveedor que tú mismo configuras.

¿Para quién es OpenScreen 2?

Está pensado para quien necesita grabar demos de producto, tutoriales o vídeos de soporte con buen acabado sin pasar por un editor completo: desarrolladores, equipos de producto, personas que hacen documentación o contenido técnico y quienes prefieren herramientas locales y de código abierto. También encaja si trabajas con material sensible y quieres que nada salga de tu equipo, o si usas Linux y echas en falta alternativas de este tipo.

Casos de uso

  • Grabar la demo de una función nueva y publicarla con zooms y fondo ya aplicados, sin editar nada.
  • Limpiar muletillas y silencios de un tutorial borrando palabras directamente en la transcripción.
  • Adaptar una misma grabación a 16:9, 9:16 o 1:1 para distintas redes y difuminar un correo o una contraseña que aparece en pantalla.
  • Pedir al agente de IA que recorte los tramos sobrantes de una grabación larga y revisar los cortes propuestos por marca de tiempo.

Precio de OpenScreen 2

OpenScreen 2 es gratuito y de código abierto bajo licencia MIT, sin niveles de pago, límites de uso ni marca de agua, y con uso personal y comercial permitido. El único coste potencial es externo: el agente de IA funciona con una clave de proveedor que aportas tú.

¿OpenScreen 2 está disponible en español?

SíLa interfaz está disponible en español (entre 15 idiomas) y la web del proyecto también tiene versión en español.

Preguntas frecuentes sobre OpenScreen 2

¿Hace falta crear una cuenta o conectarse a internet?
No hace falta cuenta: la grabación, la transcripción y el renderizado ocurren en tu equipo y el vídeo no se sube a ningún sitio. Solo la primera transcripción descarga el modelo Whisper (264 MB); después funciona sin red.
¿En qué sistemas puedo instalarlo?
En Windows (Microsoft Store o instalador .exe), macOS (.dmg firmado y notarizado) y Linux (.deb, .rpm, .pacman, AppImage y Nix flake).
¿Las funciones de IA son obligatorias?
No. Los zooms automáticos se calculan con una regla fija sobre tus clics, sin IA; el agente de edición viene desactivado y solo funciona si conectas tu propia clave de proveedor.
¿Qué relación tiene con el proyecto OpenScreen original?
Es la continuación mantenida por la comunidad del proyecto original, que su creador archivó tras la versión 1.5.0, y se publica bajo licencia MIT.

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